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從埋骨荒野的貧鐵礦洞開始

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第111章 射魚
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「叮!【燭光術】已經成功售賣,獲得生物質199點。」

這條提示音一出,殷世才大為驚喜。

“做好事,還真是有福報,你看,這不就上來了嗎?”殷世才笑得合不攏嘴。

眾人看到這位人類薩滿如此怪異的表現,還以為他抽什麼風。

這時大家往被咬傷的漁民一看,原來是因為漁民被救活了而高興。

大家對殷世才越發尊敬了。

一個外族人對待他們族人如此,而且對方還是高貴的薩滿長者,哪能不贏得尊重?

“他的命是暫時保下來了,但如果想徹底康復,還是得找專業的治療薩滿或者巫醫才行。治癒方面並不是我的專長。”殷世才對他們說道。

雖然這些人物只是夢境虛構的產物,一覺醒來他們可能就不存在了,但他們合力救助的場面,還是挺觸動殷世才的。剛開始進來的時候,那位推著獨輪車的巨魔漁民同樣也給他留下了很好的印象。和外面那些咄咄逼人的獸人相比,巨魔這個族群友善多了,看起來有血有肉。所以,殷世才也樂意陪演下去,該怎麼交代得怎麼交代。做戲做全套,有頭有尾。權當是入鄉隨俗。這也是作為一個“演員”應有的修養。至於後面的劇情是怎麼發展,那就看夢境怎麼演繹了。

雖然他們目前看起來是挺友善,但這畢竟是夢境,不是現實,一切都有可能在一瞬間發生改變,所以,殷世才保留對他們的警惕。

【燭光術】已經出售了,那【指尖火花】有沒有出售呢?

殷世才趕緊開啟自己的屬性頁面檢視。

看到“「生物質」”那一欄,還是199點。

“好吧。賣出一個也很滿足了。”

這兩門法術質量都不高,殷世才對它們也沒抱多少希望,能賣出去,那自然是意外之喜。賣不出去,也是理所當然。

殷世才已經有同型別的法術,他不可能再花費大量的資源去培養這兩門法術,在他手上只能放著當倉管,還不如掛到網上看看運氣。

目前看來,運氣還不錯。

在這裡,殷世才還意識到一件比偷學魔法更重要的事情——獵殺鯊魚居然能獲取生物質!

這絕對具有非常重大意義。

花了1點生物質,學了巨魔語之後,不僅是【植物催生】解鎖了,就連【自然生長】、【腐爛加速】、【光亮術】也一同解鎖了,因為它們的咒語採用的語種都是巨魔語。

隨後,殷世才還花費1點生物質學習精靈語,【樹屋構建】這門魔法就需要用到精靈語。

目前沒有解鎖技能還有兩個,一個是【共享生命】,一個是【生命湧動圖騰】。

這兩個都是職業級高階魔法。

以系統目前的能力還無法做到自行解析,需要宿主提供256點作為其算力,才能解鎖。

殷世才目前只有198點生物質,還沒達到解鎖的門檻。

還差58點。

不過,隨著發現獵殺鯊魚也能獲取生物質,差的這點生物質已經不再算是問題。

先前買的那把長梢弓總算是派上用場了。

殷世才把弓箭取了出來。

鋒利的箭矢夾在食指和中指中間,搭在弓弦上,三指牢牢扣住弓弦。

弓身漸彎成滿月。

凌厲的眼神看著露頭的鯊魚。

驀地松指。

“嗖——”

箭矢便深深沒入五步外鯊魚的腦門上。

有第一箭成功,接下射擊越發有成就感,箭無虛發,每一箭都命中靶心。

還沒熱身,殷世才便把把身上僅有的六枚箭矢射完。

隨後,他在系統商城購買了兩壺。

一壺20枚。

花了4點生物質。

要是放在平時,2點生物質一壺箭,誰買誰是大冤種。

可現在是非正常時期,不買也得買,不然只能看著那些游來游去的“生物質”乾瞪眼。

每條鯊魚只要中箭就“自覺”潛下。

別提有多守規矩。

而那些沒中箭鯊魚,就躲在漂浮物下面,還以為殷世才沒看到,試圖來一波偷襲。

可是這怎麼逃得過殷世才的法眼呢。

他就是沒看見,系統也會輔助提醒。

要麼你就不要冒頭,只要冒頭,沒有一條能逃得了的。

只要中箭,基本上可以宣判死亡了。

因為殷世才專挑腦門位置射,射別的地方他都覺得不好使。鯊魚有著龐大的肉體,射身體部位只是讓它受傷,想讓它死亡,很困難。

箭矢的力道,取決於弓的拉力。

別看這把弓僅有50磅拉力,才射30枚出頭箭矢,殷世才拉弓的手就開始抖得不行了。

殷世才還為此花了5.4點生物質買了1組「微量堅韌藥劑」和1組「微量活力藥水」。

不然,長時間的射擊,不僅準頭質量下降,手臂到時候也很難抬起來。

1組是20瓶,系統商城上沒有單瓶賣的,全是1組組的。

殷世才還看上了「微量獅王之力藥劑」和「少量精準藥劑」這兩款,這兩款藥劑對他都很有幫助,但看了價格後他放棄了。

太貴了。

前者和之前的兩種藥劑一樣,也是2.7生物質1組;而後者,則要8點生物質1組。

現在還需39.4生物質就能解鎖那兩個職業級高階魔法中的一個,再堅持一下就達到了。

還是得剋制一下。

反正也不是什麼必需品。

現在瞎買,只會離這個目標越來越遠。

殷世才擰開1瓶「微量堅韌藥劑」和1瓶「微量活力藥水」喝了下去,然後咬咬牙又購買了4壺箭矢。

剛才買的兩壺箭已經射完了。

雖然現在有堅韌藥劑和活力藥水的buff加持,但準頭和剛開始相比還是差了很多,其中還有兩三枚箭矢射偏掉水裡。

現在那些鯊魚好像都開始學精了。

要麼不冒頭,要麼躲寨子躲得遠遠的。

射中的鯊魚,並不是立馬就能獲取到生物質,而是系統判定其死亡之後,才會給予擊殺後的獎勵。

射中那麼多鯊魚,系統才響起幾次提示音。

除去購買箭矢和藥劑的費用,屈指一算,不僅沒賺,還倒搭進去不少。

還真應了那句老話:“一頓操作猛如虎,一看戰績0.5。”

現在資料倉儲都快被購買這些物資堆滿了。

殷世才不得不又花了3點生物質擴容一下資料倉儲。

擴容後的資料倉儲為:

「資料倉儲」:34儲物格(一格可疊5層,僅限於同樣物品。)

1格可以放5瓶藥水,38瓶藥水就用去了8儲物格。

箭矢的情況比較特殊,如果是裝在箭壺裡面放到資料倉儲儲存,系統就判定箭壺為一個整體,1個儲物格可以裝5壺箭(一格可疊5層,僅限於同樣物品)。但如果把箭矢拆散出來,系統就會判斷箭矢是一個整體,1個儲物格只能裝5枚箭矢。

所以,殷世才在儲存箭矢的時候,都會先把它裝進箭壺,然後再放資料倉儲裡面儲存。

這樣既節省了很多儲存空間,資料倉儲介面看起來也不會那麼亂。

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