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教師轉教練,調教全聯盟

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第146章 歷史已經做好了總結
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“現場以及螢幕前的召喚師們,歡迎收看2023英雄聯盟職業聯賽夏季賽的季後賽階段。”

“今天這場比賽將由BLG對陣WBG,我是解說管澤元。”

“大家好我是米勒。”

做完介紹,管澤元開啟話題說道:“有點沒想到啊,BLG和WBG這兩個隊在季後賽遇上了。”

米勒說道:“我覺得挺正常的吧,BLG和WBG的常規賽積分都很高,季後賽遇到的機率非常大。”

管澤元解釋道:“哦,我的意思是S13賽季剛開始的時候,那個時候沒想到BLG和WBG能在夏季賽的季後賽遇上。”

米勒點了點頭,附和道:“那確實不太能想到,當時大家對BLG的印象普遍是剛奪冠,強無敵。”

“而對於WBG這支重新組建的隊伍感覺就挺普通的,因為中單的香克斯和下路的elk都是從上賽季排名靠後的隊伍裡買的,會讓大家認為你這個隊伍的雙C不行,沒有未來。”

管澤元接上話茬,說道:“是的,但是不到一年的時間,WBG這支隊伍已經成長為了一支非常有競爭力的隊伍,它的常規賽積分排在LPL第二,比BLG還高!”

“這一點應該也是很多人都沒想到的。”

米勒:“嗯,不得不說方教再一次向我們證明了他的執教能力。”

“說起來今天這個兩個隊伍都是方教帶過的隊伍,一個是去年帶的,一個是今年帶的,這應該也算是今天這場比賽的一大看點吧。”

在管澤元和米勒談話間,兩支隊伍的選手已經向裁判確認準備就緒。

很快,雙方進入第一局的BP階段。

WBG的積分比BLG高,有優先選邊權,第一局WBG選擇的是藍色方。

前三手ban人,方海ban掉的是波比、妖姬、小炮。

ban波比是因為方海這一把打算選一個衝陣體系,而波比的W很剋制位移技能,對沖陣體系有很好的反制作用。

妖姬是fofo的招牌英雄,方海認為值得尊重一下。

至於小炮則是因為最近兩個版本中單小炮火起來了,這英雄推線能力很強,凡是有推線能力的英雄都可以打中單。

除此之外,小炮本身的爆發也高,W【火箭跳躍】也賦予了小炮一定的機動性,在中路沒那麼容易被對面打野gank。

能推線還不容易被抓死,發育起來又很強,在這版本確實很適合打中單。

BLG這邊,教練tabe的前三手ban人分別是妮蔻、納爾、千珏。

妮蔻在最近更新的版本中剛遭到削弱,但是還沒有同步到比賽版本,所以tabe把妮蔻ban掉。

納爾是小虎打上單的絕活英雄,出於尊重tabe也是把納爾給ban掉了。

ban千珏也是出於尊重,xun是有名的千珏絕活哥。

進入選人階段,方海先在一樓給香克斯選了安妮。

和妮蔻一樣,比賽版本安妮的Q技能還沒有遭到削弱,打中單依然很強勢。

方海這把要給WBG選一個衝陣體系,在沒有妮蔻的情況下安妮是最合適的。

接著,tabe在紅色方的一樓給weiwei選出豬妹,然後在二樓給doggo鎖定卡莎。

卡莎這英雄已經有一段時間沒出現在賽場上了,因為季中版本的一次大更新中,adc的裝備被削弱了很多攻擊力。

卡莎進化Q技能是和攻擊力掛鉤的,攻擊力達不到要求,卡莎就進化不了Q技能,沒有進化Q技能的卡莎就是區。

設計師也是注意到了這一點,在之前的一個版本中增加了卡莎的成長攻擊力,讓卡莎能夠更早的進化Q技能,這才得以重回賽場。

卡莎這個英雄很適合衝陣體系,因為衝陣體系的控制技能一定很足,有控制就能幫卡莎掛上電漿層數,卡莎開個大招直接飛上去打電漿就行了,很好收割。

方海本來是打算給elk選卡莎來搭配衝陣體系的,但是被tabe猜到了。

見卡莎被ban,方海不得不稍微改變一下BP思路。

思考了一會兒,方海先在藍色方的二樓給xun選出蔚。

安妮這英雄都選出來了,如果不給打野選一個能開團的就很尷尬,會出現開了沒人跟的情況。

蔚作為一個能開團而且打的是物理傷害的打野,和安妮這種打魔法傷害的中單是比較搭配的。

接著,方海在三樓給elk鎖定了霞。

理由是BLG前兩手的選人是豬妹和卡莎,說明BLG大機率也是會選一個衝陣體系。

而霞這個英雄的自保能力比較強,打團面對BLG的衝陣體系有一定的應對能力。

看到WBG三樓選霞,tabe暗自點了點頭,認為WBG這手霞選的很不錯。

隨後,他在三樓選出fofo的招牌英雄,沙皇。

沙皇這個英雄不光可以開團,面對衝陣體系沙皇的大招還可以起到一定的剋制作用。

“哇,這手沙皇選的很好啊,fofo的招牌英雄,感覺WBG不該ban波比的,換成ban沙皇應該更好一點吧?”

米勒分析道。

“嗯.....我也覺得ban沙皇更好,主要你面對的沙皇使用者是fofo,fofo沙皇的熟練度我只能說懂的都懂。”

管澤元附和。

兩人說的都有道理,但是有一個很奇怪的地方。

作為fofo曾經的教練,難道方海不知道fofo沙皇玩的好嗎?

當然知道。

知道fofo沙皇玩的好還放出來,只有一個原因,故意的。

最近幾個版本,沙皇的數值沒有去年S賽的時候那麼高,和加強後的安妮打對線是壓不住安妮的,反而會被安妮壓。

BLG中路拿不到線權,下路卡莎打霞也不好推線。

中下兩路都沒有線權,那麼第一條小龍BLG就不方便跟WBG爭奪。

就算強行跟WBG爭奪,團戰也不好打,因為沙皇前期團戰不如安妮。

尤其是升到6級的時候,安妮的大招可比沙皇的大招強多了。

表面上看方海要給WBG選一個衝陣體系,實際上方海在打小龍和峽谷先鋒的算盤。

進入第二輪BP,方海先把第一個ban位給到泰坦,拆散卡莎泰坦這對經典組合,然後再把鱷魚給ban掉。

鱷魚這個英雄除了對線期強勢,打先鋒團更強勢。

方海可不想因為鱷魚導致WBG控峽谷先鋒的時候掉鏈子。

BLG這邊,tabe的最後兩ban分別是洛和奧恩,拆散霞洛的同時也削弱WBG的開團能力。

然後在四樓給劉青松選出芮爾,來加強BLG的開團。

選人再次輪到WBG,方海在四樓給on選出牛頭,既能增強陣容的開團能力,也能在被開團的時候彌補一下反打能力。

最後,在五樓給小虎鎖定蘭博。

好幾個版本之前蘭博就獲得一次加強,E技能第二次叉到目標的時候能夠降低目標40%的魔抗。

然後之前的一個版本又調整了蘭博的出傷邏輯,現在的蘭博打上單是很有強度的。

尤其是打先鋒團的時候,蘭博的大招對敵方的威脅很大。

而且配上衝陣體系,蘭博的大招更好發揮了。

只要隊友開一波好團,蘭博直接撒大招燒烤!

蘭博這個英雄在第一次加強的時候方海就讓小虎練了,改了出傷邏輯後方海更是讓小虎多多練習這個英雄。

因為上單這個位置,你可以不用對線很強,但你一定要有能拿出手並且對敵方有威脅的英雄。

靠蹭隊友的局勢混贏這條路,不是上單的長久之路。

任何一個這麼做的上單,都會吃到迴旋鏢,比如letme。

除去S1和S2這兩屆沒什麼人關注的S賽,從S3到現在沒有哪一屆的上單是靠混把冠軍混到手的。

looper、marin、duke、cuvee、theshy、金貢、nuguri、聖槍哥、kingen、宙斯。

其中爭議比較大的金貢,是在隊友不管他的情況下能抗住壓力,甚至有的時候還能C。

聖槍哥就更不用說了,選到男槍基本上就穩了。

歷史已經做好了總結,上單這個位置靠混拿不了冠軍。

所以方海才讓小虎瘋狂練蘭博,練出來一個能給對方造成威脅的英雄,哪怕被對面ban了,也為團隊的BP做貢獻了。

BLG這邊還剩上單沒選,tabe走到阿bin旁邊跟阿bin溝通了一番,最後給阿bin鎖定了奎桑提。

方海看到BLG最後選奎桑提有點沒看懂,因為奎桑提這個英雄對線很難打蘭博。

不管你奎桑提再怎麼數值,蘭博兩發E技能下去直接削減40%的魔抗,Q技能還附帶最大生命值的百分比傷害,奎桑提根本頂不住的。

兩邊陣容確定如下:

上單,蘭博VS奎桑提。

打野,蔚VS豬妹。

中單,安妮VS沙皇。

下路,霞VS卡莎。

輔助,牛頭VS芮爾。

選完陣容,方海跟隊員們說了一下這把需要注意的地方。

“這把我們跟對面選的都是一個偏開團的陣容,但是我們要做的不是頻繁找對面打架,而是利用線權優勢控資源,把節奏執行起來。”

“有兩點你們一定要記住,6分鐘的時候中路一定要有線權,下路至少要跟對面平線,這樣我們就能控第一條小龍。”

“對面敢過來接團就跟對面打,我們這套陣容在這個時間點打團絕對是優勢。”

“嗯!”

“好的。”

隊員們點頭回應。

方海繼續道:“還有一點是上路這裡,小虎你用蘭博打阿bin的奎桑提一定要把奎桑提壓住,打的強勢一點,他不可能打得過你的。”

“然後要記住別隨便交大招,打先鋒團的時候你手裡一定要有大招,不然團戰我們不好打。”

“嗯,我會給他壓力的。”小虎說道。

“注意運營節奏,圍繞資源做事,打我們最擅長的速龍戰術。”

“其他的就沒什麼了,大家加油!”

說完,方海摘下耳機走向舞臺中央。

他以為tabe這個時候應該在等他了,結果tabe還在選手席滔滔不絕跟隊員們強調注意事項,比他還能說。

遊戲載入過後,雙方英雄進入召喚師峽谷。

兩邊開局都是來到河道附近呈防守站位,預防對面一級搞小動作。

1分03秒,xun操控蔚跨過上路河道入侵BLG的上半野區,剛往前走兩步便看到在F6坑位附近蹲守的豬妹。

他無視豬妹的存在,在F6坑位旁邊插了個眼位便轉身離去。

有了這個眼位,xun就能確定weiwei開局的刷野路線。

weiwei立即把眼位標出來,然後讓下路的兩個隊友和中單一起入侵WBG的紅buff區,也在野區裡插一個眼,用來確定xun開局的刷野路線。

xun這把是單人藍buff開,從上往下刷的打野路線。

weiwei是單人紅buff開,也是從上往下刷的打野路線。

1分24秒,elk和on操控各自的英雄來到下路河道口的位置,看到了從河道中間位置趕過來的卡莎和芮爾。

elk和on想著卡一下對面的位置,不讓對面沿著河道前往下路。

劉青松直接交出芮爾的W,操控芮爾從馬上下來獲得一層護盾。

有了這層護盾,芮爾頂在前面不用怕被消耗。

見此情形,elk和on也就沒有繼續卡位置了,沒有意義。

來到下路,on首先鑽入中間的貼牆草叢,把位置佔領下來。

但牛頭這個英雄一級比較弱,無論是一級血Q還是W,這兩個技能的CD都太長了,一個15秒一個14秒。

而芮爾的W技能冷卻時間是11秒,身上還有一層護盾,怎麼都比牛頭強。

劉青松直接操控芮爾走入貼牆草叢給壓力。

on看到芮爾進來,立即在草叢裡插上一個眼位獲得草叢裡的視野,操控牛頭撤退。

在雙方的輔助爭奪草叢的時候,兩邊的ad則是A小兵推線,想搶先升到二級。

卡莎的普通攻擊能造成額外傷害,Q技能對小兵造成的傷害也比霞的Q要高,正常推線霞一級推不過卡莎。

眼看還差一隻小兵就能升到二級,劉青松和doggo操控各自的英雄往前壓。

elk和on也是趕緊往後撤。

看芮爾追的那麼緊,on操控牛頭回頭放了個Q技能,想擊飛一下芮爾。

沒想到芮爾A了一下小兵沒有繼續往前,牛頭的Q技能白交了!

緊接著,芮爾和卡莎升到2級,劉青松立即給芮爾學上Q技能,對著牛頭的後背捅過去!

on見狀果斷交閃躲避!

因為芮爾帶的天賦是“冰川增幅”,卡莎帶的是“從刃”,追打能力很強。

如果牛頭不交閃,除非霞閃現幫牛頭當掉卡莎的W,否則牛頭必死!

但如果霞幫牛頭當掉卡莎的W,會被“冰川增幅”減速,遭到卡莎和芮爾的追打。

血量被打下去,後續的對線就難打了。

所以不如果斷交閃保持血量,這樣後續的對線還有的打。

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